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人体模特汤加丽 《优米雅的真金不怕火金工房》评测8.5分:世代变迁的喜与痛

发布日期:2025-03-18 04:14    点击次数:136

人体模特汤加丽 《优米雅的真金不怕火金工房》评测8.5分:世代变迁的喜与痛

透顶走出"小圈子"人体模特汤加丽

放置 2023 年上半年,"莱莎的真金不怕火金工房"系列在众人范围内一共卖出了 越过两百万份,成了所有"真金不怕火金工房"在二十多年的历史里,最畅销与最具代表性的系列——敦厚说,这其实根柢莫得任何可比性,除了量入为用的系列开山作《玛丽的真金不怕火金工房》外,这套强调"素材采邻接成"和"物品解放定制"的玩法,一直皆是个小众的东西。

在游戏开辟资本情随事迁的今天,说是"莱莎"挽回了"真金不怕火金工房"系列,倒也少许皆不夸张。

但如果你问我,"莱莎"是否从根柢上窜改了"真金不怕火金工房",那我的回话照旧含糊的。即使换下了系列象征性的岸田梅尔,靠着强调"躯壳部位"的东说念主设作念到出圈,"真金不怕火金工房"的本色也依旧莫得窜改——我身边就有不少一又友,既因为"莱莎"入坑,却也因为"莱莎"弃坑。归其原因,照旧"预期"与"现实"不符。毕竟,在日式变装束演游戏依然脱离小圈子颜色的今天,"真金不怕火金工房"的"慢热"依旧是个过于特殊东西,如果你能从中找到乐子最佳,可如果找不到,那就是真找不到了。

是以,当压力来到系列的最新作《优米雅的真金不怕火金工房~追忆之真金不怕火金方士与幻创之地~》(以下简称"优米雅的真金不怕火金工房")身上时,事情便起初变得愈加复杂了:一方面,它肩负着不时招引重生代玩家的贫苦任务;另一方面,它还需要想尽意见将"真金不怕火金工房"带出"叫好不叫座"的小众圈子。

只可说,Gust 不愧是十一年如一日深耕统一系列的业界老鸟,他们实在太过了解若何基于前作的基础,完成一次平滑的进化了——从宇宙不雅、东说念主物遐想到玩法系统,"优米雅的真金不怕火金工房"既有前作见效的影子,更作念到了很多前作想作念,却因为各样原因未能好意思满的事情,其中甚而不乏某些窜改,试图动摇着"真金不怕火金工房"二十多年来不动的根基。

其中,本作对系列一直以来与世无争的"氛围"矫正,就是本作自初度公布后,一直在部分老炮玩家中受到争议的根柢原因。

要知说念,自从初代打着"不挽回宇宙"的名号横空出世以来,"真金不怕火金工房"系列便一直坚捏着其特有的"田园村歌"式宇宙不雅设定。在系列大部分作品中,你看不到强烈的矛盾突破,看不到戏剧兴致兴致上的邪派变装,更看不到传统 JRPG 品类下,勇者挑战魔王的俗套桥段。拔帜易帜的,是主东说念主公们手脚"真金不怕火金方士"的成长与达成个东说念主臆想的过程,比起统一时期里,同类作品在战争系统上的弃旧容新,Gust 反倒将更多的元气心灵,放在了每隔几代就一变的"真金不怕火金"系统上。

可对老是在追求刺激的当代游戏市集而言,这种特殊的"与世无争",既不够潮,也不够酷——过于安祥与和缓的游戏节律,更是难以留住那些烦燥的玩家,让他们体验到"真金不怕火金"的乐趣。于是,"优米雅的真金不怕火金工房"严肃的宇宙不雅基调,才会显得格外忽闪。

"优米雅的真金不怕火金工房"的所有故事,设立在一个近似于《塞尔达外传 郊外之息》的"后末日"布景上。为了拜谒"阿拉迪斯帝国"消一火的真相,手脚拜谒团主力的优米雅和伙伴们,不得不潜入怪物横行的"玛纳范围"——非论是"阿拉迪斯帝国"消一火后留在大陆上的期侮与破败喜跃,照旧 NPC 口中优米雅让东说念主心生怯生生的"真金不怕火金方士"身份,皆让这趟旅程染上了系列陌生的悲凉和千里重,以及某种"宿命"颜色。

不外,你也无用牵挂游戏因此变得千里闷。因为,除了大陆上破败的喜跃与严肃的干线剧情外,游戏的绝大部分经由照旧沿用了"真金不怕火金工房"系列的旧例竖立——一群带有脸谱化脾性,同期却也依旧有着各自脾性与魔力的冒险伙伴,有了他们在一齐上的贫嘴滑舌,这趟旅程天然也不会太过枯燥。

更真理的是,本作的女主角优米雅 · 利斯菲尔德,也远远莫得外在看上去的那样轻视。在视觉元素的堆砌上,她集泪痣、刘海遮眼、高跟鞋,以及连身短裙等细致女性元素寥寂,言行行动也进展出了与身份相符的自信不及。但在另一边,优米雅却也领有着系列"最具障碍性"的战争方式——一套利用"枪杖"与高跟鞋踢击完成的战争格调,主打一个与"真金不怕火金方士"身份不符的高速,一度让我怀疑,优米雅的荼毒的战争格调与本作连贯的游戏节律,到底是谁先出生的。

"连贯"是评价"优米雅的真金不怕火金工房"时,无法逃匿的谬误词。

事实解说,非论是从宇宙不雅设定上,照旧玩法的遐想逻辑上,《塞尔达外传 郊外之息》在多年前为"绽开宇宙"这一类型打下的基础框架,皆经得起反复考据——预先声明,我从莫得以为这是一件赖事。毕竟,手艺与念念路就是用来分享的,而对此时的 Gust 来说,也早已积蓄了弥散用于创造"绽开宇宙"所需的手艺和训戒。

此前,"莱莎的真金不怕火金工房"系列用了三部作品的迭代,好意思满了区域间的无缝衔尾,但到了如今的"优米雅的真金不怕火金工房"中,玩家却从游戏一起初,就被扔在了名为"里古纳斯地区"的宽绰原野上——这里到处皆是上下升沉的岩层,残败的古代劳动荒芜林立于其中,参天的巨木与放肆助长的植被,总会让东说念主在悄然无息中迷失目的感。

"里古纳斯地区"对拜谒团而言,是潜入"阿拉迪斯大陆"的首个安身地,但对玩家们来说,则是开启整趟旅程的"运行台地"。玩家需要在这里学习如何战争、探索,以及使用真金不怕火金术统一物品等基础操作。

我不护讳说起《塞尔达外传 郊外之息》,是因为本作在绽开宇宙的架构与经由遐想上,的确存在着额外强烈的既视感——这种嗅觉从地形构造启程,一齐影响到了游戏舆图的填充方式,让东说念主想避也避不开。游戏中大宗复杂的立体地形如斯,而那些荒芜散播于其中的神祠和浅易谜题更是如斯。由于在本作中,玩家需要通过解开舆图上的谜题赢得升级说念具,是以你天然也无法幸免地会在探索过程中,被满图的内容物所教导,逐渐偏离蓝本的阶梯。

仅仅,比起那些完全照搬现存模板的游戏,"优米雅的真金不怕火金工房"更明晰我方应该保留些什么。是以,除了那些极具《塞尔达外传 郊外之息》颜色的神祠和谜题外,本作中更多的探索空间,则被各样各样丰富多采的素材所填满——而更走时的是,"真金不怕火金工房"系列一脉换取的素材集聚玩法,的确也和"绽开宇宙"这个既细致又过期的游戏品类,高度匹配。

拜"绽开宇宙"的框架所赐,"优米雅的真金不怕火金工房"有了更多空间,去向理天然素材与天然宇宙间的关系——从生物的栖息环境,到各栽培物或矿石的分类,天然能作念的依旧有限,但"阿拉迪斯大陆"照旧在 Gust 有限的智力范围内,将这种生态关系构建到了最佳。

在游戏中,"阿拉迪斯大陆"被分割为了四个主要绽开区域,但你现实能看到的生态模组却愈加丰富人体模特汤加丽,光是第一张原野舆图中,玩家就能同期看到平原、丛林、穴洞、峻岭等不下四种特殊的地貌环境。

这些地貌相互被某种融洽的关系衔尾在通盘,却也有着相互孤立的素材获取环境,对老是在强调"多就是好"的真金不怕火金方士们而言,险些满地的宝贝不会让你在游戏中,感受到太多的垃圾时期——如果说"莱莎的真金不怕火金工房"系列用三代作品,完整构建出了一张不那么紧凑的宇宙舆图,那么"优米雅的真金不怕火金工房"就是将这一切浓缩在了通盘,让东说念主很容易被它极高的环境密度所压倒。

这种高密度的生态安排,也催生了本作愈加运动的探索体验。

在昔日的"真金不怕火金工房"系列中,玩家若干皆要受限于"集聚素材→回到工房→制作集聚用具→再次出门集聚素材"的玩法轮回中,尽管"莱莎的真金不怕火金工房 3 "依然开脱了"集聚动作"和用具的适度,但天然生成于各个设施间隔出的断裂感,却依然从侧面拖慢了游戏的进行节律。

在这点上,"绽开宇宙"所配套的地形穿越玩法,便成了破除各个阶段断绝裂感的谬误——就像刚刚提到的那样,本作的素材获取与生态散播高度绑定,而生态散播遐想本人却又紧凑且绽开,本着"探索"精神,绝大部分玩家皆会下意志地弃取此前未尝踏足过的阶梯。如斯一来,玩家所集聚到的素材种类,天然也就不再受到挑升的舆图布局或经由遐想所欺压。

而更宝贵的是,不同于其他"后郊外之息"游戏中,主角们孱弱的运行现象,优米雅从游戏起初时,便领有了能够解放穿越绝大部分地形的众多性能:在难以告成跨过的上下差地形下,优米雅能够放纵靠着踩墙使出三段进步;面对庸俗东说念主无法投入的"玛那范围",她也会利用能够天真愚弄可再生的"玛娜能量",垄断自若地穿梭其中;就在别东说念主只可看着坏掉的楼梯或机关干横目时,她更能利用本作特有的"浅易统一"机制,原地手搓出所需的修理用具;以为老是往真金不怕火金工房跑太费劲?那她甚而能够按照我方的喜好,告成在特定场地上,搭建出造型和机能双双允洽玩家需求的真金不怕火金工房。

乍看之下,"优米雅的真金不怕火金工房"中的探索与环境交互要素粘稠,但在现实游玩中,它们却始终与集聚设施精采相扣,让东说念主不会感到太多冗余。游戏中,优米雅所使用特殊火器:联接了火枪功能的法杖,是完成这个闭环的临了一块拼图。

这根法杖是优米雅在战争中所使用的火器,更是玩家在探索、集聚与解谜中的方便用具——它能告成匡助获取助长在岩壁或树枝上的素材,激活远方的谜题和地标,进一步削减了点与点间不必要的垃圾时期。

更进犯的是,相通由这根法杖所养殖出的战争格调,也从根柢上衔尾着本作连贯的游戏节律。

前边咱们提到过,女主角优米雅有着"真金不怕火金工房"系列于今为止,"最具障碍性"的高速战争格调,而这种战争格调的简直成立,其实又在很猛进度上,受益于本作快节律的战争系统。

战争系统向着"即时化"目的的进一步滚动,是"优米雅的真金不怕火金工房"所作出的另一个转换性窜改。而让东说念主惊喜的是,它相通和本作宽绰的绽开宇宙舆图,相处得相等融洽。

本作的战争经由,基本沿用了前作中的"无缝衔尾"遐想,为了不让玩家的探索发生错位,这套系统基本罢黜了原地遇敌、原地开打的原则,但在中枢战争逻辑上,它其实更像是对前作的梗直进化——天然优米雅一瞥东说念主的战争不再完全依赖于"莱莎的真金不怕火金工房"系列中的"战争等第",却保留住了技能分拨、冷却开释、敌东说念主瑕疵,以及圆善留心等设定。看上去,所有过程从起初到驱逐号称"洋洋纚纚",连贯到了顶点。

  不外,在现实上手游玩后,你便会发现"优米雅的真金不怕火工房"提供的,其实是一种聪慧且真理的"伪即时制"体验。

在前作战争系统的基础上,本作的变装技能起初以数次为一组的方式出现,非论是技能照旧真金不怕火金说念具,皆有着特定的使用次数,唯有在次数使用完后,才会投入冷却。而这让本作的战争,得以在操作与视觉层面上,营造出了一种无纰漏的连发现象:如果无视每个技能的附加驱逐,你险些不错用肌肉记挂和躯壳直观完成这个过程——那处亮了点那处,淌若见效好意思满了瑕疵累积和破防,再用真金不怕火金说念具无缝接上一发强力的"友情连携",将伤害收益再提一个台阶就好。

尽管游戏在战争系统上,加入了"障碍范围"与"躲圈"这样即时进行的基础设定,但从它们的本色来看,却更像是一种相互覆盖的教导式交互,不仅对玩家的"走位"条目却低到险些莫得,也很容易破损玩家的障碍节律。是以在大部分情况下,制作组其实更饱读吹玩家在原地好意思满圆善掩盖或圆善留心,并在此基础上,进一步养殖出高效的连携障碍或破防驱逐——试想一下,如果一场战争中,既有弥散的敌我两边交互,还能始终保捏"你的回合",那还能不爽吗?

简略亦然因为这套战争经由实在太过运动,加上游戏本人相对较低的战争难度,让你险些不会再因为探索途中的未必"遇怪",而被打乱节律——至此,"优米雅的真金不怕火金工房"中,探索、集聚、战争,在绽开宇宙框架下相互兼容的游戏体验,透顶成型。

但要看重的是,这种运动且头重脚轻紊的绽开宇宙形态,是 Gust 智力范围内的"最佳",却离简直兴致兴致上的"圆善",依然有着不小的差距——它的重心在于,绽开宇宙与"真金不怕火金工房"传统玩法的高度匹配,可真要较起真来,游戏结构改选所带来的违和感,也随地可见。

最大化了战争阴寒感和运动性后,战争的基础难渡过低是少许。因为游戏中的敌东说念主散播,聘请视区域而定的平滑弧线遐想,导致玩家很容易在几次不着目的的潜入探索后,赢得过度的成长。

事实上,这亦然我在游戏前中期,遭遇最让东说念主头疼的问题——由于游戏莫得提供任何动态方式的数值补正,导致我的等第很快碾压了舆图中绝大部分的精英和剧情 BOSS,他们老是在一阵狂轰滥炸中快速退场,使得那些进犯战争中的博弈与上演乐趣大减。

而有的时候,你又会以为优米雅的探索性能好像有点太强了,以至于在某种进度上,导致舆图的"个性"皆通盘遭到了破损——玩家时时不错使用非正规技能达成目的。不知若干次,我因为以为找路和维修楼梯太费劲,愣是告成少许点摸着岩壁上的着陆点,硬生生地爬上了高台。

此外,在蓝本的遐想中,需要玩家进行风险评估后潜入的"玛纳范围",也因为游戏过于调治玩家的数值遐想,从而失去了率先的玩法兴致兴致——在游戏中,"玛那能量"本是一种近似于"膂力槽"或"佐纳乌电板"的可再生资源,是本作在探索玩法下资源惩办的一环。但现实情况是,游戏中优米雅的能量使用遵循实在过于优秀,就算开上了需要高速破钞"玛那能量"的"摩托车"后,我也从未靠近过"玛那能量"穷乏的危急。

天然,你不错说上述这些,只不外是个东说念主游玩格调所形成的无极主不雅感受,但本作"真金不怕火金"系统相关玩法的全盘简化,那就是个愈加泄漏的客不雅事实了。

如果你玩过前作,那天然知说念,"真金不怕火金工房"中的真金不怕火金系统,从来皆是每个系列一变。是以一直以来,"哪一代的系统更好"皆是个见仁见智的东西,你可能可爱"莱莎的真金不怕火金工房"系列中的"材料环",而我则可能可爱"不行念念议"系列中的"拼图统一",作品的真金不怕火金系统之间天然莫得优劣对比,却有简繁永别。

至于"优米雅的真金不怕火金工房"中的"星盘统一",则称得上是系列至最轻视易懂的真金不怕火金系统。

"星盘统一"有多轻视?这样说吧,在丢掉了象征性的"真金不怕火金大锅"后,"星盘统一"不仅将"脾性合成"简化为了三个不错反复拆装的插槽,从底层真金不怕火金系统中剥离了出去,还用一套愈加轻视的"共识"机制,替代了绝大部分复杂的属性或驱逐蓄意。

"共识"是本作特殊的素材属性。用一种愈加轻视易懂的方式来解释,你不错把它证实成每样素材的"障碍范围"。时时来说,素材越爱戴,品性越好,那它的"障碍范围"就会越远。如果在一张舆图上,素材与素材之间的"障碍范围"重复,那就会发生共识,从而赚取说念具潜在的等第奖励——在脾性栏被摘出了考量范围后,素材和说念具间的叠加和层级关系,被简化到了一个新的维度。而"共识"属性的过度直不雅,也使它曲折成为玩家在制作说念具或装备过程中,最先需要探求的要素——如果你果真不知说念该在统一过程中加点什么,那扔共识范围最大的素材,基本也不会错太多。

汤加丽

"优米雅真金不怕火金工房"中真金不怕火金系统的优点在于,它的进展方式弥散泄漏和直不雅,好意思满过程也果真轻视,以至于扫数初度上手的玩家皆能从中,体会到一步步亲手定制物品的乐趣。而"配方等第"的设定,也愈加允洽传统变装束演游戏的成长逻辑。如果你以为这还不够,那 Gust 还为扫数玩家准备了更众多的轮椅——物品复制器。在本作中,"物品复制"机制得到了史诗级的强化,除了东说念主造物品外,天然素材也被纳入了可复制的范围内——当今,你甚而不需要付出什么资本,就能无尽复制某些高品性素材了。

可问题也在这里,真金不怕火金的表面与施行过程皆变得弥散轻视了,但"配方等第"的加入,却又让一切堕入了另一种方式的繁琐。

"配方等第"是决定本作中物品制作的另一进犯身分,它相等于"莱莎的真金不怕火金工房"系列中的真金不怕火金术等第,仅仅蓄意方式以物品为单元进行。而"配方等第"越高,玩家就能在合成时塞进更多的素材,借此赢得更好的说念具。在遐想上,这种成长机制的加入,很猛进度强化了"真金不怕火金工房"的日式传统变装束演游戏属性。

但在游戏中,"配方等第的汲引"却和上文中反复提到的探索玩法绑定:想要升级配方等第,你就必须挑升去寻找一种名为"余音断片"的说念具——我是说,这并不是什么赖事,我也并不憎恨网罗与探索的过程,可"余音断片"的特殊性在于,它有着某种进度上的"可遇不行求"的属性,使得前置的获取和之后升级,皆和玩家的运说念关联了起来。

再看本作轻视直白的真金不怕火金系统,你不禁要称赞两者的联接,可谓简化了秩序,复杂了过程。

好在,天然我更可爱"拼图统一",倒也算不上什么旧时间的系列蜂拥,"星盘统一"的本色依旧是对真金不怕火金系统门槛的放低。

回尽头来,这也恰是咱们在开首便反复强调的进犯课题——非论是运动顺滑的绽开宇宙也好,高速阴寒的快节律战争也罢,实足源于毁灭"不挽回宇宙"后,"真金不怕火金工房"系列的"自我挽回"。而在经验"莱莎的真金不怕火金工房"的见效后,Gust 莫得弃取堕入某些盲信或执迷,这本人就依然很不易了。更况且,初度尝试的"优米雅的真金不怕火金工房",还真就一切作念到了圆满和自洽——在这个阶段,扫数它赢得与丢弃的东西,皆不外最平淡的成长阵痛收场。

3DM评分:8.5

优点

绽开宇宙与素材网罗玩法的高度自洽

快节律的战争体验

透顶简化的真金不怕火金系统

不及

过于重复的解谜小游戏

贫苦辨识度的绽开宇宙遐想

配方等第的汲引过程繁琐人体模特汤加丽